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東方弾幕風を広め世界征服だ

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東方弾幕風スクリプト等メインスレ

タイトルそのまんま。質問もここで。

2009年10月17日 19:00  by 

コメント一覧 5件中、1~5件表示

  • すいませんどうやら相手の勘違いだったみたいです。
    お騒がせしました;

    2009年12月29日 14:58 by

  • 早速質問です。

    オブジェクト弾を利用した弾幕で、オブジェクト弾を大量に出す際に
    配列を使うよりも、オブジェクト弾をコントロールするタスクを作って、
    それをCreateShot01のようにloopで大量に呼ぶ方が良い方法だと思ってきました。

    しかし、タスクはあまり大量に生成すると処理落ちが起こるので、なるべく少なくした方が良いと聞きました。

    タスクでCreateShot01のように扱うのと、配列にオブジェクトIDを格納して操作するのではどちらの方法が良いと思 われますか?

    また、これらの方法以外に良い方法があれば教えていただければ嬉しいです。

    2009年12月29日 01:09 by

  • zipが解凍できない、または壊れているという話を聞きました
    すいません。原因はよく分かりません。

    それと、ReadMe.txtをScriptフォルダに入れないように気をつけてください。

    2009年11月01日 16:00 by

  • とりあえず適当に作ったExStage(?)のスクリプトの入ったzipを公開しました

    管理人のスクリプト交換所にあるんで探してみてください。

    2009年10月26日 19:29 by

  • 公式サイト 及び 弾幕風本体DL→http://www.geocities.co .jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh.html

    公式弾幕風ヘルプ→http://www.geocities.c o.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh_help_v2.html


    <宣伝>

    管理人のスクリプト公開所はこちらhttp://onlyblueproject.web.fc2.com/index.html

    2009年10月17日 19:09 by